Question puissance, l'iPhone, l'iPod Touch ou encore l'iPad n'ont rien à envier aux consoles de jeux portables et il suffit de se faire un petit GTA 3 pour s'en persuader. En revanche, pour le gameplay, ce n'est pas la même chose puisque des commandes tactiles s'avèrent bien moins confortables qu'un bon vieux gamepad. Partant de ce principe, 60Beat a mis au point un contrôleur de jeu qui peut se connecter à n'importe quel iDevice et qui embarque pas mal de trucs comme deux pads analogiques, 10 boutons ou encore une croix directionnelle. Le tout sans installation particulière et en se contentant de connecter la bête sur... le port jack de son terminal.

60Beat GamePad, une manette pour iPhone, iPod Touch et iPad

Oui, le port jack... Bon, ce n'est franchement pas courant, c'est vrai, mais on s'en fout un peu tant que ça tourne correctement. Or justement, si l'on en croit la vidéo qui suit, il semblerait que ce soit bien le cas. Il suffit ainsi de connecter la manette à son iPhone ou à son iPad et d'attendre quelques secondes pour pouvoir s'amuser dans de bonnes conditions. Surtout que 60Beats a plutôt bien fait les choses et que les vilaines commandes tactiles de nos jeux préférés disparaitront une fois le contrôleur connecté à l'iDevice. Après, pour la manette elle-même, et bien elle ressemble pas mal à ce que l'on peut trouver chez les accessoiristes du secteur. La société a opté pour une forme ergonomique qui rappelle un peu le contrôleur de la Xbox et le résultat est plutôt joli à regarder. Point intéressant, la manette étant alimentée par l'iDevice, il n'est pas nécessaire de lui coller des piles ou une batterie.

Cool, mais le gros revers de la médaille, c'est que le 60Beat GamePad n'est pas compatible avec tous les titres. Pour le moment, seuls deux jeux le supportent : Bugdom 2 et Aftermath. Et ouais, cela étant dit, les studios de développement vont sans doute se pencher sur la question et la liste des jeux compatibles devrait ainsi s'enrichir avec le temps. En revanche, il reste la question du prix et là je pense que pas mal de gens vont faire la tronche puisque le contrôleur de 60Beat est proposé à 49.99 $...



Via

Tags : , , , ,

A propos de l'auteur : Fred

Serial blogueur, vous pouvez me retrouver sur Twitter ou encore sur Facebook, sans oublier bien évidemment Google+. D'ailleurs, saviez-vous que la Fredzone a une page sur le réseau social de Google ?

ARTICLES SIMILAIRES Ils pourraient aussi vous plaire

  • Flipboard 1.9 passe à l’audio
    Flipboard 1.9 passe à l’audio
    Flipboard est sans aucun doute l'une des meilleures applications que l'on puisse trouver sur iOS. Entre son interface très travaillée, très agréable à l'oeil et son fonctionnement, on peut même dire que c'est the applica...
  • Google+ iOS : une nouvelle version et une nouvelle interface
    Google+ iOS : une nouvelle version et une nouvelle interface
    La soirée d'hier a été plutôt chargée. Et pas seulement à cause du Facebook App Center. Google a également fait un peu de bruit en déployant la nouvelle version de Google+ iOS. Une nouvelle version qui apporte quelques f...
  • Twitpic arrive sur iOS
    Twitpic arrive sur iOS
    Twitpic est sans aucun doute l'un des services les plus utilisés sur Twitter et pour cause puisqu'il permet de partager très facilement du contenu multimédia avec sa communauté. Or justement, si vous êtes un inconditionn...
  • Twitter voulait acheter Camera+
    Twitter voulait acheter Camera+
    En ce moment, les applications mobiles permettant de prendre des photos et de les sublimer à l'aide de filtres ont le vent en poupe. Et c'est sans doute pour cette raison que Facebook a signé un très gros chèque pour acq...
  • Jailbreak iOS 5.1 : disponible, mais en tethered et pas pour tous
    Jailbreak iOS 5.1 : disponible, mais en tethered et pas pour tous
    Tiens, voilà une nouvelle qui risque d'intéresser quelques personnes. Comme vous le savez sans doute, le mois dernier, les bidouilleurs officiant sur la scène du jailbreak sont parvenus à mettre la main sur toutes les fa...

2 commentaires

  1. Pingback: 60beat GamePad : une manette filaire pour les appareils iOS – Be Geek | Canada FR - iWooho.com

  2. Tayo 31 décembre 2011 à 15 h 50 min #2 Répondre

    Le problème réside dans le fait que selon moi il absolument impossible, sans une communauté et encore, de rendre compatible avec tous les jeux cette manette. Ou alors il faudrait carrément une espèce d’intégration avancée en mini SDK pour chaque app « jeu ».

Laisser un commentaire Ne soyez pas timide !