Preuve s’il en fallait que ce ne sont pas toujours les triple A et autres blockbusters de fin d’année qui rencontrent le plus grand succès, Hellblade Senua’s Sacrifice, lancé le 8 août sur PC et PlayStation 4, cartonne.
Vous nous direz que ça, on le savait déjà – et pour cause, puisque le titre de Ninja Theory s’est classé premier sur le PlayStation Store le mois de sa sortie, tout en parvenant à s’écouler sur la même période à 170.000 exemplaires sur Steam – mais voilà que l’on apprend d’une interview de Tameem Antoniades (directeur créatif du studio anglais), que le soft a déjà dépassé les attentes placées en lui, et ce après un peu plus de deux mois de commercialisation.
Au-delà du simple succès d’estime dont le jeu a profité dès ses débuts, Hellblade se paye en outre le luxe d’être à l’heure actuelle pratiquement rentable, alors que ses créateurs pensaient qu’il ne le serait que six mois après son lancement. Une excellente nouvelle pour le petit studio implanté à Cambridge, qui avait eu le culot d’auto-éditer son titre pour plus d’indépendance.
Développer et éditer un jeu : une expérience nouvelle pour Ninja Theory
Jusqu’ici l’équipe anglaise était effectivement habituée à collaborer avec de gros éditeurs pour commercialiser leurs précédents projets (Sony éditait Heavenly Sword, Bandai Namco s’était chargé d’Enslaved et Capcom de DmC), mais cette fois elle est à la manœuvre tant à la création qu’à l’édition. Une expérience qui semble toutefois plaire à Tameem Antoniades.
Il explique : “Bien sûr, comme nous sommes notre propre éditeur [sur Hellblade Senua’s Sacrifice] c’est la première fois que l’on touche la plus grosse partie de l’argent des ventes”.
Nul doute que l’équipe pourrait s’habituer à ce genre de rentrée d’argent. En tout cas son directeur créatif n’hésite pas à rappeler que des statistiques plus complètes sur les ventes d’Hellblade seront bientôt publiées au travers d’un carnet dédié à ces données. L’idée étant pourquoi pas d’encourager d’autres petits studio à se lancer eux aussi dans l’aventure de l’auto-édition.