Jeux vidéo : la triste réalité derrière les cinématiques

Les jeux vidéo vous mentent, les jeux vidéo vous spolient et il est temps de le crier haut et fort ! Car en effet, les amis, il suffit de prendre le temps de se pencher sur ce qui passe derrière leurs cinématiques pompeuses, et de comparer ensuite le tout avec les phases de gameplay, pour comprendre que nous sommes tous manipulés. Et si vous doutez, si vous ne me croyez pas, alors voici Die, la vidéo qui révèle tout au grand jour et qui va vous aider à ouvrir les yeux sur le plus gros mensonge de toute l’histoire de l’humanité.

Jeux vidéo : la triste réalité derrière les cinématiques

Evidemment, c’est un bon gros délire, mais il n’empêche que le message délivré est assez clair. Afin de capter l’attention des joueurs et de les plonger dans leur univers, les éditeurs de jeux vidéo ont très souvent tendance à apporter le plus grand soin aux cinématiques de leurs titres. Et il suffit d’ailleurs de jeter un oeil aux dernières sorties pour comprendre que les jeux vidéo ont de moins en moins à envier aux grands studios hollywoodiens. Suffit de regarder ce qu’est capable de faire Square Enix pour le prouver d’ailleurs.

Mais le hic, le truc qui est nettement moins cool, ce sont bien sûr les phases de gameplay. Genre quand tu te bouffes une super cinématique de dingue avec une réalisation ultra dynamique et que tu te retrouves, quelques secondes plus tard, en train de basher quelques mobs qui passent par là, y a comme un gros décalage et je trouve que Die l’illustre plutôt bien. Je crois même qu’on pouvait difficilement trouver mieux pour démarrer la semaine du bon pied.





Frédéric Pereira est l'auteur de cet article

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  • http://blog-adobegfx.com/ Capucine

    Dans la vidéo, grossière erreur concernant Final Fantasy VII : la cinématique est extraite du film d’animation « Final Fantasy Advent Children » sorti en 2005 et faisant parti des produits estampillés « Final Fantasy VII ». Quand au gameplay il est extrait du jeu Final Fantasy VII sorti en 1997. Il y a quand même huit ans d’écart entre les deux. Je dis ça, je dis rien ^^

    • http://www.fredzone.org Fred

      @Capucine: Certes, mais l’idée reste quand même bonne non ? :p

      • Capucine

        @Fred: @Fred: Oui, certes. En tout cas, ça m’a bien fait rigoler :)

      • Mohari

        Non, c’est malhonnête comme façon de faire.
        Cette vidéo est juste un troll qui n’apporte rien au débat.

  • http://sentulebonson.fr Sentulebonson

    Il y a peut être une erreur, mais bon tout cela reste proche de la réalité quand même! Malheureusement pour nous, pauvres gamers…

    • http://www.fredzone.org Fred

      @Sentulebonson: Voilà, c’est exactement ça :)

  • HHBB

    Pfff il troll Bioshock… Alors qu’on peut tres bien se battre contre les big daddy.. Mais l’idée est sympa !

    • http://www.fredzone.org Fred

      @HHBB: C’est pour le délire, je pense qu’il faut prendre ça au 10ème degré hein ^^

  • VRGT09

    Haha ça m’a amusé moi, vraiment!
    Le coup du Bioshock est terrible!

    • http://www.fredzone.org Fred

      @VRGT09: Perso, je pense que c’est D3 qui m’a le plus fait marrer. Die, die die :D

  • Yoann

    Pour en revenir a capucine c’est éxacte il y a 8 ans d’écart entre un film et un jeux déja ! et forcément si tu compare des cinématique de nos jours a des jeux qui date de 15 ans forcément c’est mal fait , de même je dit sa je dit rien hein =)

    • http://www.fredzone.org Fred

      @Yoann: Elle est a complètement raison, c’est sûr :)

  • gabeee

    Coté négatif : Arrrrg j’avais justement l’intention de faire une vidéo similaire dans la semaine !!
    Coté positif : enfin ! Et oui sa fait plusieurs années que je m’en suis aperçue, mais sa n’envie pas grand monde d’accepter la vérité. C’est encore plus flagrant avec les trailers du cinema…
    Sinon, l’un des seule jeu vidéo qui ne m’a jamais apporté cette effet et qui a toujours une un équilibre entre le trailer et le gameplay, c’est bien GTA IV.

    • http://www.fredzone.org Fred

      @gabeee: C’est vrai que là dessus GTA 4 était plus réglo mais je pense que c’est plutôt normal puisque les cinématiques utilisent le moteur du jeu en fait.

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