Microsoft va aussi miser sur le « cloud gaming » pour la Xbox 720

Le hasard fait quand même bien les choses. Alors même que Sony vient tout juste de racheter une société spécialisée dans le « cloud gaming », Microsoft a décidé de rebondir en levant le voile sur certains pans de sa stratégie future en matière de jeux vidéo. Et là encore, sans grande surprise, il sera bien évidemment question de ce bon vieux nuage qui est terriblement à la mode en ce moment. Toutefois, là où les choses deviennent vraiment intéressantes, c’est qu’il est également question d’interconnecter toutes les plateformes développées par la firme, et d’enrober tout cela avec de gros morceaux de « cloud », évidemment…

Microsoft va aussi miser sur le "cloud gaming" pour la Xbox 720

Mine de rien, le portefeuille de Microsoft est plutôt complet et il s’étend du secteur de l’informatique à celui de la mobilité en passant bien évidemment par celui des loisirs numériques. Entre Windows 8, Windows Phone 8 et la Xbox, on peut même dire que la firme ne manque pas de cordes à son arc et il est donc naturel de penser qu’elle ne manquera pas de placer ces trois plateformes au coeur de sa stratégie future. D’autant que Windows 8 et Windows Phone 8, on le sait depuis le Windows Phone Summit, partageront globalement le même coeur. Autant dire qu’avec une Xbox derrière, beaucoup de choses deviennent possibles.

C’est en tout cas ce que l’on peut déduire des déclarations faites par un représentant de la firme à l’occasion d’une entrevue menée par Games Industry : « Le cloud gaming est une composante majeure de notre stratégie et un pôle d’investissement important pour la Xbox dans les années à venir ». En d’autres termes et pour lire entre les lignes, cela veut aussi dire que la Xbox 720 intègrera des fonctions de type « cloud gaming ». Un peu à l’image de ce que propose OnLive, Gaikai et donc prochainement Sony.

Ce qui est très clairement prometteur, cela va de soi…

Via (Crédits PhotoDcoetzee)



Frédéric Pereira est l'auteur de cet article

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  • http://www.facebook.com/nicolas.veyret Nicolas Veyret

    Le Cloud Gaming est pour moi l’avenir du jeu vidéo. Ca sera tellement simple… Plus besoin d’upgrader sa machine (que ce soit PC ou console) à chaque nouveau jeu gourmand, plus besoin de se prendre la tête à installer les jeux, tout sera automatisé et à jour… Pas mal d’avantages quand même…

    Reste à voir la question de la connexion car 10M de joueurs en simultané avec un flux HD temps réel, ça risque de saturer pas mal ! :)

    Mais je suis sûr que pour Sony et MS, c’est un investissement sur du long terme (au moins 5/10 ans avant un déploiement massif).
    Tiens Fred, si ça t’intéresse j’avais fait un petit article sur le sujet :
    http://www.beewareblog.com/e3-2012-les-consoles-annoncees-seront-elles-les-dernieres.html

    • http://www.fredzone.org Fred

      Bah c’est sûr, qu’à terme, les jeux seront dans le cloud. Mais avant ça, comme tu dis, il faudra développer le très haut débit et balancer de la fibre partout. Sans ça, en ADSL standard, je pense que ça finira quand même par poser problème.

      En espérant, bien sûr, que les devs pensent à intégrer des modes hors ligne parce que ça risque d’être gavant sinon :p

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