Monopoly City Streets a été remis à zéro
Si vous suivez un peu l’actualité high-tech, vous avez certainement du entendre parler de Monopoly City Streets (cf le billet dédié). Oui, et vous n’êtes pas le seul puisque nous avons été nombreux à nous jeter dessus à sa sortie, ce qui a entrainé des lags qui ont du vous donner l’impression de revenir au modem 56k. Et bien c’est dans doute la raison pour laquelle Hasbro a décidé de remettre les compteurs à zéro…
Faut dire aussi, Monopoly City Streets ramait quelque chose de bien. Pour valider une action, il fallait souvent cliquer et cliquer encore sur le bouton qui va bien pour qu’elle soit enfin enregistrée. Visiblement, Hasbro avait sous-estimé les capacités de ses serveurs et nous avons été nombreux à le faire remarquer sur nos blogs respectifs.
Aussi, lorsque j’ai appris que Monopoly City Streets avait été remis à zéro, je me suis dit que c’était une bonne idée. Naïvement, je pensais même qu’il serait enfin possible de profiter de toutes les fonctionnalités du jeu sans trop se galérer. Oui, mais comme je l’ai dit, ce n’était là que pure naïveté puisque le bouzin ne tourne pas franchement mieux. Pour tout vous dire, cela fait maintenant une bonne dizaine de minutes que je tente désespéremment de m’identifier sur le service et c’est la même chose à chaque fois : leurs serveurs ne veulent pas me répondre.
C’est d’autant plus regrettable que ce jeu était un véritable coup de maître. Nous avons tous joué au Monopoly étant petit et c’était une bonne manière de nous rendre nostalgique et/ou de nous donner envie de faire pêter nos brouzoufs pour s’acheter la nouvelle version du célèbre jeu de plateau. En même temps, après tout, pourquoi pas, celle-là elle ne rame pas au moins…
13 commentaires
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Au lancement du jeu, c’était effectivement très lent. Les rares rues restantes ce comptaient presque sur une main.
Mais depuis ce matin, je ne rencontre plus ce genre de problème. Ce n’est pas ultra rapide, mais ce n’est pas lent non plus, donc ça m’étonne que tu le trouves encore lent.
En tous cas, je suis bien d’accord avec toi, ce jeu est un coup de maître.
Heureusement que je n’y joue pas alors, parce que moi les pages lentes… je clique sur la croix en haut à droite
!
Malheureusement, ils ont completement tué le jeu..
Ils n’ont rien réglé au problème des multi comptes permettant aux gens qui ont le temps d’avoir 800 millions au 2ème jour.
Il ont en revanche ajouté des taxe qui tuent la stratégie plein de petite rue (donc tu joue comme on a décidé ou tu te fais taxer à bloc).
Décidément après Montcuq l’année dernière et ce jeu baclé cette année, Hasbro à du mal à se faire une vraie onne comm sur le net.
[...] (même pas réussi à acheter une rue). Apparemment quelques modifications ont été faites et le jeu a été remis à zéro. Mais j’avoue que le principe ne m’emballe pas trop, ça me rappelle trop le [...]
Google devrait prendre en charge le jeu, avec son load balancing il n’y aura plus de problème !
Oui, j’avoue que je suis bien déçu aussi… Il y a tout pour taper un grand coup, et là c’est le bide… Toujours pas d’amélioration aujourd’hui, je n’arrive pas me logguer
Pour info si tu ne peux plus te connecter c’est que Monopoly city streets a effacé tous les comptes utilisateur ! J’ai d’ailleurs fait un article à ce propos sur mon blog, et je suis autant déçu que toi sur le jeu.
@Steph: Bah écoute, j’ai testé de nouveau le service hier et avant-hier et c’est toujours pareil. Le machin va bien fonctionner pendant deux minutes et ensuite il se met à ramer quelque chose de bien en me disant qu’il ne parvient plus à contacter les serveurs.
@Thomas: Juste par curiosité, c’est quoi une page lente pour toi ? Une page qui se charge en plus de 3 secondes ?
@karedas: Pour tout te dire, je n’ai même pas eu l’occasion de tester le produit en profondeur vu qu’il n’arrête pas de déconner.
@Mr Xhark: Ouaip mais à mon avis ça coûterait beaucoup trop cher à Hasbro ^^
@Flav: Tu t’es réinscris ou pas ?
@Stéphen: Perso je me suis réinscris mais ça rame toujours autant
@Fred : non je ne me suis pas réinscrit, mais avec tous ces mauvais échos j’hésite.. Pas eu le temps encore, on verra si je me motive !
Je prend les paris que Hasbro va se faire une pub terrible avec « notre jeu qui a attiré 1.7 millions de joueurs », les 5 998 300 000 habitants de la terre restant ignorant tout du fiasco qu’a été le jeu, le coup de pub sera réussi.
Mon avis sur la page lente: entre 3 et 5 secondes, je commence à m’approcher de la croix, à 10 je suis parti.
@Flav: Bah, réinscris toi à l’occasion, tu me diras si ça rame autant chez toi que chez moi comme ça ^^
@Karedas: Normalement, la Fredzone charge en moins de 10 secondes (je l’ai un peu optimisé ce matin) mais c’est pas toujours facile d’arriver à ce niveau. Quand tu penses que les blogs du top Wikio charge en moyenne en 15 secondes, tu te dis que ce n’est pas si évident que ça…
@Fred
Je viens de jeter un oeil sur la présente page.
15.6 secondes au total. mais l’essentiel c’est que le html charge en moins d’une seconde. Après on perd bcp de temps de chargement des composants (les images aille aille aille).
Quand je disais 3 à 10 secondes je parlais surtout du chargement du html, rien ne m’énerve plus que de voir une page blanche plus de 5 secondes, après si j’ai le html vite et que les composants prennent 15 secondes, je suis pas choqué, je sais connait les impératifs.
Si je puis me permettre:
- AvatarReplace.png est en 404 => 4.6 Ã 5.7 secondes.
- PostDotted.gif est en 404 => 4.95s
- L’image du classement TLMEB c’est un gouffre,tu ferais bien de la mettre en cache sur ton serveur et ne la raffraichir qu’une fois par jour.
@Karedas: Yep, mon thème actuel n’est pas super super… Et comme en plus WP Super Cache déconne grave quand je l’active, je suis obligé de me contenter du cache WordPress. Et ça, c’est sans compter sur le mutualisé qui n’est pas super réactif non plus. M’enfin bon, va falloir que je bosse bientôt sur un autre thème alors ce sera l’occasion de faire gaffe à ce genre de choses. ^^