Des défauts rédhibitoires gâchent le portage PC de Star Wars Jedi Survivor

A peine commencée, l’aventure de Cal Kestis tourne au cauchemar sur PC. Le jeune padawan ne peut même pas enchaîner deux mouvements sans être freiné par le terrible “stuttering” qui gangrène ce portage.

Dès les premières minutes, les utilisateurs ont exprimé leur colère face à cette expérience hachée, aux images saccadées dès les interactions les plus basiques. Le héros est fréquemment pris d’une lenteur opposée à sa dextérité légendaire de Jedi, tandis que la moindre action fait chuter le nombre d’images par seconde.

Toutes les configurations PC sont concernées

Les soucis ne font pas de discrimination, touchant aussi bien les ordinateurs haut de gamme équipés des derniers GPU que les configurations plus modestes. Malheureusement, même la mise à jour graphique censée améliorer les performances ne parvient pas à garantir une expérience de jeu fluide et stable. Les retours négatifs sont nombreux et les joueurs sont déçus.

Cependant, le studio Respawn Entertainment ne reste pas les bras croisés face à cette situation. Ils ont publiquement reconnu l’existence de ces bugs qui ont un impact négatif sur les performances et ont promis de sortir rapidement des correctifs via des mises à jour.

L’éditeur du jeu, EA, a également rassuré les joueurs en affirmant que les patchs à venir apporteront des améliorations pour corriger les bugs, optimiser les performances et ajouter des options d’accessibilité. Malheureusement, le premier correctif publié dès le jour de sortie n’a pas suffi à résoudre le problème. Les joueurs attendent donc avec impatience les prochaines mises à jour pour espérer retrouver une expérience plus agréable.

Un problème qui n’est pas du tout nouveau pour le studio

Le manque d’optimisation du jeu Star Wars Jedi : Survivor est d’autant plus surprenant que le précédent opus développé par Respawn, Jedi Fallen Order, présentait déjà des problèmes similaires lors de sa sortie sur PC en 2019.

Le portage PC peu soigné de Fallen Order laissait espérer que Respawn aurait tiré les enseignements nécessaires pour éviter les mêmes écueils techniques avec Survivor. Malheureusement, ce nouveau volet souffre des mêmes défauts : ralentissements, chutes de framerate et diminution de la fluidité. Les joueurs déplorent le fait que Respawn ait préféré maintenir la date de sortie de Survivor plutôt que de prendre le temps de peaufiner son portage PC, alors même que celle-ci avait déjà été repoussée à plusieurs reprises. Le studio devra apprendre de ces échecs techniques pour les futurs volets de la série, afin d’éviter de reproduire les mêmes erreurs une troisième fois.

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1 réflexion au sujet de « Des défauts rédhibitoires gâchent le portage PC de Star Wars Jedi Survivor »

  1. Malheureusement, depuis de nombreuses années les studios de production de jeux les plus influent du marché.
    Ont aucunes gênes à mettre des jeux vidéos défectueux sous le marché, les précommande de jeux vidéo aux jours d’aujourd’hui sont les choses à ne surtout jamais FAIRES AU GRAND JAMAIS !!!

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