Après 19 ans, le directeur de production de Dragon Age : Dreadwolf quitte BioWare

Selon des informations officielles, le Directeur de Production de Dragon Age : Dreadwolf, Mac Walters, aurait mis fin à sa collaboration avec BioWare. Cette décision intervient après une carrière de plusieurs années au sein de l’entreprise. Il faut noter que M. Walters a été un acteur clé dans la création de certains des titres les plus remarquables de BioWare. 

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Cependant, son départ intervient alors que le développement de Dragon Age : Dreadwolf est encore en cours, et ce, sans date de sortie officielle. Cette nouvelle suscite bien évidemment des interrogations quant à l’évolution de ce projet et à la situation générale au sein du studio.

Un départ qui fait suite à une brillante carrière

Mac Walters est un membre de longue date de l’équipe de développement de BioWare. Il a entamé sa carrière au sein de cette entreprise en 2003 en qualité d’écrivain pour le jeu de rôle « Jade Empire ». Ce dernier a d’ailleurs été acclamé par la critique pour son histoire intrigante et son dialogue complexe.

Walters a ensuite été nommé rédacteur principal pour la trilogie originale de « Mass Effect » puis rédacteur en chef pour « Mass Effect 2 » et « Mass Effect 3 ». Plus récemment, Walters a dirigé des projets tels que « Anthem », « Mass Effect: Andromeda » et la récente réédition de la trilogie « Mass Effect Legendary Edition ».

Cependant, après ce brillant parcours, M. Walters a annoncé son départ amical de BioWare dans une annonce publiée sur LinkedIn. Avant tout, il a exprimé sa gratitude envers les collègues et les collaborateurs qu’il a côtoyés au cours de son parcours professionnel. 

Bien que la décision ait été prise à la fin de l’année 2022, M. Walters n’a pas donné de raison spécifique pour expliquer son départ. Il s’est contenté de déclarer que cette décision était « très difficile » pour lui. Selon son profil LinkedIn, il poursuit actuellement des objectifs personnels en dehors de son parcours professionnel.

BioWare : des départs qui sous-entendent une situation tendue au sein du studio

Il est indéniable que BioWare a connu des perturbations au cours des dernières années en termes de personnel. Cela se traduit notamment par le départ d’un certain nombre de développeurs, dont le directeur créatif de Star Wars : The Old Republic.  De même, de nombreux membres de l’équipe ayant travaillé sur Anthem en tant qu’écrivain, animateur et réalisateur ont quitté le navire BioWare

Ces départs ont eu un impact sur la capacité du studio à maintenir sa réputation de développeur de jeux de qualité. À juste titre, Anthem a particulièrement déçu les fans en termes de performances. 

Toutefois, il semble que BioWare ait pris conscience de ces lacunes et se concentre actuellement sur une « reconstruction de sa réputation ». Cela se confirme d’ailleurs par des déclarations du directeur général de l’entreprise. Ce dernier a indiqué que l’entreprise se concentre sur la création de jeux de qualité pour regagner la confiance des joueurs.

L’un des exemples les plus récents de cette stratégie est la sortie réussie de Mass Effect Legendary Edition en 2021. Il s’agit d’un remaster qui a été bien accueilli par les joueurs et les critiques. Cependant, il reste à voir si BioWare parviendra à maintenir cette tendance positive avec ses futurs projets tels que Dragon Age : Dreadwolf

SOURCE : GAMERANT

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