Le géant du jeu vidéo Epic Games a accusé Apple d’entraver le lancement de son propre magasin d’applications, l’Epic Games Store, sur iOS dans l’Union Européenne. Malgré l’entrée en vigueur de la loi sur les marchés numériques (DMA) qui contraint Apple à autoriser des app stores tiers, la firme à la pomme a rejeté par deux fois la soumission d’Epic.
Pour cause, son store ressemblerait trop à l’App Store. Un nouveau rebondissement dans la bataille qui oppose les deux entreprises depuis plusieurs années.
Apple rejette l’Epic Games Store pour des questions de design
Selon des messages publiés sur le réseau social X, Apple a refusé d’approuver l’Epic Games Store en raison de détails de design jugés trop proches de ceux de l’App Store. Le positionnement du bouton “Installer” pour télécharger les jeux ainsi que le libellé “achats in-app” ont été pointés du doigt par Apple comme étant trop similaires à ses propres éléments graphiques.
Epic Games affirme pourtant suivre les conventions de nommage standard utilisées par les principaux magasins d’applications sur d’autres plateformes. L’entreprise dénonce un rejet “arbitraire, obstructif et en violation de la loi sur les marchés numériques” et indique avoir fait part de ses préoccupations à la Commission Européenne.
Un test pour la mise en application de la loi sur les marchés numériques
Ce cas très médiatisé représente un test important sur la manière dont Apple va appliquer les nouvelles règles qui autorisent pour la première fois des app stores tiers sur iOS. Des rejets jugés excessifs pourraient en effet dissuader d’autres développeurs souhaitant proposer leurs propres canaux de distribution.
Avec la DMA, Apple, considéré comme un “contrôleur d’accès” par la législation européenne, est contraint d’ouvrir son écosystème fermé. Les développeurs peuvent aussi opter pour de nouvelles règles réduisant les commissions sur les achats in-app, même si le processus reste complexe et implique toujours des frais.
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La bataille judiciaire se poursuit entre Epic et Apple
Cet épisode s’inscrit dans un long bras de fer opposant Epic Games à Apple. En effet, l’éditeur de Fortnite se bat depuis des années pour pouvoir toucher ses joueurs sur iPhone sans reverser de commission à Apple sur les achats in-app. Un procès retentissant avait eu lieu aux États-Unis, qu’Epic avait perdu sur la plupart des points, n’ayant pas réussi à prouver qu’Apple était un monopole.
Mais les plaintes répétées d’Epic ont conduit Apple à suspendre brièvement le compte développeur du studio dans l’UE avant que les régulateurs européens n’interviennent à nouveau. Depuis, Epic Games a promis de relancer Fortnite sur iOS et iPad en Europe et d’y lancer son Epic Games Store.
Ainsi, Apple a réagi en soulignant qu’il aidait Epic à mettre en ligne son store, mais que l’éditeur avait accepté dans le contrat développeur de ne pas rendre son magasin trop similaire à l’App Store. Si Epic a globalement respecté cette règle selon Apple, le design et le texte du bouton de téléchargement posent problème. La firme de Cupertino précise toutefois avoir déjà approuvé l’application Fortnite d’Epic.
SOURCE : TECHCRUNCH