Epic Games, le développeur du célèbre jeu Fortnite, a annoncé une stratégie audacieuse pour réintroduire son jeu phare sur les appareils iOS en Europe. C’est dans un communiqué publié jeudi que l’entreprise a dévoilé son intention de collaborer avec AltStore PAL, une boutique d’applications tierce disponible uniquement dans l’Union européenne, pour cette initiative.
D’un autre côté, Epic Games prévoit également de lancer son propre magasin d’applications sur iOS et Android.
Une stratégie multi-boutiques pour Fortnite
Epic Games ne compte pas s’arrêter à AltStore PAL. L’entreprise a déclaré qu’elle prévoyait d’annoncer prochainement son soutien à “au moins deux autres boutiques tierces”. Cette approche multi-boutiques vise à élargir la disponibilité de Fortnite et d’autres jeux mobiles d’Epic sur diverses plateformes.
Bien qu’aucun calendrier précis n’ait été communiqué, Epic a affirmé son intention de proposer ses jeux mobiles, dont Fortnite, sur d’autres boutiques mobiles. Le but est d’offrir notamment de bonnes conditions à tous les développeurs. Outre Fortnite, Epic prévoit également de rendre disponible Rocket League Sideswipe sur AltStore PAL, selon Natalie Munoz, porte-parole de l’entreprise.
Un retour attendu sur iOS en Europe
Epic Games a également annoncé travailler sur le retour de Fortnite sur iOS dans l’Union européenne et promet que cela se produirait “bientôt”. Cette décision s’accompagne du projet de lancer sa propre boutique d’applications sur iOS et Android.
Par ailleurs, ces initiatives permettent de contourner les restrictions imposées par Apple et Google sur leurs plateformes respectives. Epic a d’ailleurs déclaré mettre fin aux partenariats de distribution avec les boutiques mobiles qui “agissent comme des percepteurs de loyer sans offrir une concurrence robuste et un service équitable à tous les développeurs”.
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Une rupture avec certains partenaires
Dans le cadre de cette nouvelle stratégie, Epic Games prévoit de retirer Fortnite et ses autres jeux mobiles du Galaxy Store de Samsung. L’entreprise cite deux raisons principales pour justifier cette décision.
Premièrement, la fonctionnalité “Auto Blocker” de Samsung qui bloque par défaut le sideloading (bien qu’il soit possible de désactiver cette fonction). Deuxièmement, les révélations publiques issues du procès Epic contre Google aux États-Unis concernant des propositions de Google à Samsung pour restreindre la concurrence sur le marché de la distribution d’applications Android.
SOURCE : TECHCRUNCH