
GTA Trilogy : Un carton de ventes en dépit d’un lancement catastrophique
Malgré les nombreux, très nombreux problèmes techniques qui ont accompagné la sortie de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition l’année dernière, la puissance de ventes de la franchise n’en a pour autant pas souffert. C’est en tout cas ce qu’affirme Take—Two dans son dernier rapport financier faisant l’état des ventes du trimestre passé avec, en star, cette fameuse trilogie remasterisée, encore aujourd’hui source de polémique auprès des fans.

Presque 10 millions de ventes pour GTA Trilogy
Dans des propos rapportés par le site PC Gamer, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, est revenu sur les points forts de l’année passée pour le groupe américain, notamment sur la performance dans les charts de GTA Trilogy. “Rockstar Games a célébré le 20e anniversaire du lancement de Grand Theft Auto 3 avec la sortie de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition pour les consoles d’ancienne et de nouvelle génération et PC via le Rockstar Games Launcher, une sortie qui a dépassé nos attentes commerciales“.
Si aucun chiffre n’a été communiqué par l’éditeur américain, les derniers résultats financiers précisent qu’environ 10 millions de jeux GTA “à l’exception de GTA V” ont été vendus l’année dernière. À moins qu’un soudain regain d’intérêt pour GTA 4 ait eu lieu, il y a fort à parier que ces ventes concernent la trilogie remasterisée.
Quant à la qualité douteuse de cette dernière, Take-Two a concédé “avoir manqué” aux standards qualité habituels pour la franchise : “Le titre est sorti avec certains problèmes, dont beaucoup pont été réglés, avec encore plus de correctifs à venir. À l’avenir, nous resterons concentrés sur la qualité, et nous sommes exceptionnellement confiants dans nos prochaines sorties“. Il ne faudra néanmoins pas s’attendre à un quelconque changement d’habitude de développement, Take-Two expliquant que le piètre état technique de GTA Trilogy, développé par le studio externe Grove Street Games, “était un cas isolé” et que d’éventuels remasters ou portages, si ils ont lieu, seront probablement outsourcés vers un développeur tiers.