Des fans qui attendent depuis plusieurs années, un silence radio complet et une bannière Twitter : tels sont les ingrédients de la dernière folie qui entoure Metroid Prime 4, la fameuse arlésienne de Nintendo. Officiellement toujours en développement au sein de Retro Studios, on n’a pas entendu parler du projet depuis un très long moment—à tel point qu’on se demande bien sûr le jeu sortira un jour. Mais le studio texan, toujours atteint d’un mutisme profond, à mis à jour sa bannière sur le réseau social Twitter, avec un artwork particulier…

Metroid Prime 4 teasé par Retro Studios ?
On peut y entrapercevoir Samus, l’héroïne de la franchise Metroid, dans ce qui s’apparente à un long tunnel d’une structure alien. Très peu d’informations sont à glaner d’une telle image, mais au point où en sont les fans, cette petite mise à jour équivaut à un véritable tremblement de terre. Repéré par le compte Twitter Nibellion, le tweet relevant la bannière à été partagé plus de 4.000 fois, avec 28.000 likes… La preuve, s’il en fallait encore, de l’appétit des fans pour des nouvelles de Metroid Prime 4. S’agit-il d’un tease en amont d’une annonce officielle ? Ou bien d’un simple ravalement de façade pour leur réseau social ?
Avec MEtroid Prime 4, on ne peut malheureusement être sûr de rien quand le sujet touche à Metroid Prime 4. Annoncé en 2017, le jeu devait initialement être chapeauté par Bandai Namco. Après deux ans de silence complet, voilà que Nintendo annonce que le jeu a vu son développement a non seulement été reprit de zéro, mais également confié à Retro Studios, l’équipe à qui l’on doit les trois premiers épisodes de la franchise Metroid Prime. Mais à l’exception d’un logo, aucun visuel concret n’a été dévoilé à ce jour.
Il y a quelques semaines seulement, la trilogie Metroid Prime revenait sur le devant de l’actualité. Plus précisément, on apprenait via l’insider américaine Emily Rogers que premier épisode devait faire son arrivée sur Nintendo Switch. Les sources de l’industrie s’attendaient à une annonce officielle de la firme de Kyoto, avec un portage prêt à être commercialisé… Mais il n’en fut finalement rien, avec un silence radio total de la part de Nintendo.