PS4 : Ghost of Tsushima passe la barre des 8 millions de vente

Qui a dit que les samurais n’étaient plus à la mode ? Plus d’un an et demi après sa sortie en juillet 2020, Ghost of Tsushima—l’un des tout derniers blockbusters de la PlayStation 4—vient de réaliser un très joli score de ventes, totalisant plus de 8 millions de jeux vendus à travers le monde. Une performance admirable pour l’un des studios first-party phare de la marque PlayStation.

Crédits Sony

La tendance est aux samuraïs

Comme annone sur le compte Twitter officiel du studio Sucker Punch, Ghost of Tsushima a récemment dépassé la barre de 8 millions de copies vendues. Ces chiffres de vente inclus sans doute l’édition standard du jeu sur PlayStation 4, mais également l’édition adoubée du sous-titre Director’s Cut est sortie au cours de l’été 2022 sur ancienne et nouvelle génération de consoles. Elle profite de tout le contenu additionnel, avec en plus l’ajout d’améliorations graphiques et de framerate sur console PlayStation 5.

Ghost of Tsushima signe ainsi une performance admirable et compte parmi les best-sellers non seulement du catalogue first-party de Sony Interactive, mais de la console PlayStation 4. Parmi les titres les plus vendus de la plateforme, on retrouve des mastodontes comme Uncharted 4: A Thief’s End (16 millions d’exemplaires), Marvel’s Spider-Man (12 millions) ou encore Horizon Zero Dawn et The Last of Us Remastered (10 millions). Ghost of Tsushima dépasse ainsi Infamous Second Son, autre production Sucker Punch, et ses 6 millions d’exemplaires vendus—mais reste loin, très loin du record de God of War et ses 19.5 millions de copies écoulées…

Bientôt sur grand écran

Par ailleurs, Ghost of Tsushima compte parmi les projets cinéma de la branche PlayStation Productions de Sony. Cette division chargée d’adapter les licences de la firme japonaise au grand et au petit écran a annoncé la mise en production d’un long-métrage Ghost of Tsushima en début d’année dernière. Récemment, le réalisateur Chad Stahelski (John Wick) a reparlé du film au cours d’une interview pour le site IGN, et a exprimé tout son intérêt pour le projet—et son envie de rester fidèle au jeu d’origine. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été annoncée, le film étant encore en phase de préproduction.

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