Take-Two s’offre Zynga dans un accord à plus de 12 milliards de dollars

À peine entrons nous dans l’année 2022 que la plus importante actu mercato de ce début d’année vient de tomber : Take-Two, l’éditeur américain derrière Grand Theft Auto et NBA 2K, vient tout juste d’annoncer l’acquisition de Zynga, l’un des leaders du jeu vidéo mobile, pour une coquette somme d’argent. Les détails de cette transaction … Lire plus

Le développement du nouveau jeu de Ken Levine (Bioshock) serait en eaux troubles

Le journaliste américain Jason Schreier (ex-Kotaku) a publié un long papier relatant les coulisses du jeu de Ghost Story Games, le studio de Ken Levine, réalisateur de titres cultes comme Bioshock et System Shock 2. Publié sur le site Bloomberg, cet article dépeint un studio souffrant des méthodes de travail chaotiques de son directeur en … Lire plus

GTA 3 et Vice- City : Take-Two s’attaque à un projet amateur de “reverse engineering”

La jaquette de GTA Vice City

Take-Two vient de lancer des poursuites en justice contre les instigateurs d’un projet de “reverse engineering” censé délivrer des versions améliorées de GTA 3 et GTA Vice City. Alors que l’éditeur pourrait le faire lui-même, certes à une date possiblement éloignée et pas de manière gracieuse. Quatorze programmeurs sont dans le viseur de Take-Two Interactive, … Lire plus

Le dirigeant de Take-Two pense que nos jeux vidéo seront photoréalistes dans… dix ans

Take-Two est un éditeur derrière la publication de licences adulées par les joueurs, dont certaines s’appellent GTA ou Red Dead Redemption, pour les retardataires. Autant dire un acteur majeur de l’industrie vidéoludique, avec un regard aiguisé sur l’actualité du milieu. Le dirigeant de Take-Two, Strauss Zelnick, donne souvent son avis à des questions que se … Lire plus

La tatoueuse de Randy Orton traîne Take-Two en justice pour l’utilisation de ses œuvres dans WWE 2K

Une opération de tatouage de l'avant-bras

Les tatouages qui recouvrent ses bras font partie des caractéristiques uniques du quadruple champion du monde des poids lourds du catch, Randy Orton. De ce fait, pour bien le représenter dans les jeux vidéo, il faut que ces tatouages soient reproduits. Et c’est justement ce qu’a fait Take-Two, l’éditeur de jeux vidéo, en intégrant le … Lire plus

Xbox Series X et PlayStation 5 : Take-Two confiant que Microsoft va reprendre du poil de la bête

Sévèrement distancée sur cette génération de consoles, Microsoft devrait afficher un autre visage avec, notamment, son Xbox Series X face à la PlayStation 5. La PDG de Take-Two apparaît en tout cas convaincue que la firme de Redmond va travailler dur pour empêcher, ou du moins réduire, la domination de Sony dans les mois à … Lire plus

Le CEO de Take-Two pense que, à l’instar de la VR, le cloud gaming ne se démocratisera pas

Un feu de camp dans Red Dead Redemption 2 - crédits Rockstar

La réalité virtuelle, une technologie couverte par les médias pendant des années, pour le jeu vidéo. Pourtant, la prochaine génération de consoles arrive, et pas de traces d’une quelconque démocratisation. Les jeux se comptent sur les doigts d’une main, tandis que la technologie reste peu accessible, demandant un investissement financier conséquent pour le casque et … Lire plus

Take-Two est pour l’augmentation du prix des jeux sur PS5/XBox Series X

Les consoles PS5 et XBox Series X arriveront prochainement et la promesse de jeux toujours plus beaux, aux mécanismes de gameplay pointus. Mais pour développer tels AAA, il faut beaucoup plus de temps, de travail, et de plus grosses équipes. Produire un blockbuster vidéoludique entraîne donc des coûts supplémentaires qui ne cessent d’augmenter au fil … Lire plus

Take-Two ne cache pas sa déception quant aux débuts de Google Stadia

C’est lors d’une conférence que le PDG de Take-Two a exprimé son sentiment contrasté sur Google Stadia, dont le lancement n’a visiblement pas été à la hauteur de ses espérances. La plate-forme abrite pourtant un certain Red Dead Redemption 2. En novembre dernier, Google lançait Stadia, un service de jeu en streaming accessible sur téléviseur, … Lire plus

Take-Two : La société prépare 93 jeux pour les 5 prochaines années

L'une des nombreuses images de GTA 5

Take-Two est un éditeur majeur dans l’univers du jeu vidéo, derrière la sortie de GTA, Red Dead Redemption, Borderlands ou encore Bioshock – dont un prochain épisode n’arrivera pas avant longtemps, selon la société. Autant dire une figure incontournable du milieu vidéoludique ! Et le programme est chargé pour Take-Two sur un secteur de plus … Lire plus

Take-Two annonce qu’il faudra plusieurs années avant la sortie du prochain Bioshock

Bioshock iOS

C’était l’annonce surprise à la fin de l’année 2019 : celle d’un nouveau jeu Bioshock, pour le plus grand plaisir des fans. Car il s’agit là de l’une des franchises les plus aimées par les joueurs avec plusieurs épisodes tous aussi bons les uns que les autres. Autant dire que compter sur les technologies actuelles … Lire plus

Pour le patron de Take-Two (GTA 5, Max Payne, Bioshock 2…), blâmer les jeux vidéo pour la violence est contre-productif

GTA5DLC

Ce n’est pas un secret : à chaque fusillade meurtrière aux USA, les jeux vidéo sont blâmés par les plus extrêmes, souvent de façon médiatisée. Une récurrente qui agace les joueurs, mais pas que. Il faut dire que l’industrie vidéoludique a de nouveau été blâmée après la tuerie d’El Paso, alors que n’importe qui est … Lire plus

Le big boss de Take-Two pense que le Cloud Gaming n’est pas une bonne idée

Le Cloud Gaming est source de tous les fantasmes et fait beaucoup parler de lui. La promesse ? Celle d’accéder à un catalogue illimité de jeux vidéo en streaming en échange d’un abonnement, à l’image d’un Netflix pour les films/séries ou Spotify pour la musique. Beaucoup de firmes se sont lancées sur ce terrain comme … Lire plus

GTA 5 : 150 000 $ de dommages et intérêts pour le créateur d’un logiciel de triche

Pour donner suite à une plainte déposée contre Jhonny Perez par Take-Two Interactive, la société éditrice de « Grand Theft Auto 5 » (GTA 5), également maison-mère de Rockstar Games, le prévenu a été condamné par défaut par une cour fédérale de New York à payer 150.000 dollars de dommages et intérêts. Jhonny Perez a en effet été poursuivi … Lire plus

Red Dead Redemption 2 : Take Two poursuivi par la Pinkerton

Le torchon brûle entre Take-Two Interactive, maison-mère de Rockstar Games, et la société de sécurité Pinkerton. La raison de cette discorde : l’utilisation des personnages d’Andrew Milton et Edgar Ross, deux agents de Pinkerton dans Red Dead Redemption, le dernier jeu de Rockstar Games. D’après The Verge, tout a commencé en décembre 2018 quand Pinkerton Consulting & … Lire plus

Red Dead Redemption 2 va “rédéfinir” le Gaming assure Take Two

Red Dead Redemption 2 parviendra-t-il à “redéfinir l’industrie” du jeu vidéo ? Si nous autres mortels devront attendre cet automne pour le savoir, Strauss Zelnick, lui, en est convaincu. Entre deux séances de fitness, le patron de Take Two s’est exprimé sur le prochain titre de Rockstar San Diego, à l’occasion du dernier Earnings Call … Lire plus

EA Access, Xbox Game Pass et consorts, Strauss Zelnick n’y croit pas !

Assez prompte à faire part aux médias de sa vision de l’industrie vidéoludique, Strauss Zelnick s’est exprimé auprès du magazine MCV (l’interview est dispo ici à la page 64) sur la question des abonnements proposés depuis quelques années par différents acteurs du milieu. Et si Microsoft et Electronic Arts voient en leurs Xbox Game Pass … Lire plus

Red Dead Redemption 2 marchera moins bien que GTA V selon Strauss Zelnick

C’est au cours d’un long entretien avec GamesIndustry que Strauss Zelnick s’est exprimé sur les espoirs que Take Two place en Red Dead Redemption 2. Et si la firme croit beaucoup dans le prochain titre de Rockstar San Diego, du moins en termes de qualité, personne au sein de l’entreprise ne tirerait de plans sur … Lire plus

Strauss Zelnick, le boss de Take-Two, croit très fort dans les jeux solo

Strauss Zelnick, le président de Take Two a profité des questions posées par le journaliste Dean Takahashi pour déclarer sa flamme aux jeux solos dotés d’une narration forte. Et si la chose n’a rien de surprenant pour le patron d’une société connue pour éditer certaines des meilleures licences solo de l’industrie, quelques allusions plus ou … Lire plus