Quatre jeux WWE viennent de disparaître de Steam et des “stores” PlayStation et Xbox

Sans crier gare, ou alors dans la mauvaise direction, 2K Sports vient de retirer quatre jeux WWE des boutiques numériques PlayStation et Xbox en plus de Steam. Des plates-formes où il ne reste désormais plus que les deux titres les plus récents de la franchise, et ce n’est absolument pas bizarre du tout. En étant … Lire plus

Disney ne voulait pas de catcheur pour jouer Drax dans Les Gardiens de la Galaxie

Pour beaucoup, James Gunn représente l’outsider du Marvel Cinematic Universe. Celui à la tête de The Suicide Squad chez DC Comics amène son héritage de la Troma : humour absurde et ton adulte. Si Les Gardiens de la Galaxie ne trempe pas dans le gore, premier amour du cinéaste, les deux films cartonnent et depuis, … Lire plus

La WWE crée sa propre place de marché NFT

The Rock face à John Cena lors d'un Wrestlemania de la WWE

La “folie des NFT” (non fongible token) ne fait que commencer. La plupart des géants du numérique se sont déjà lancés dans ce secteur tendance. Aujourd’hui, l’on apprend que c’est la WWE (World Wrestling Entertainment) qui décide de s’associer avec Blockchain Creative Labs. Dans le cadre d’un accord pluriannuel, les deux entreprises viennent d’annoncer la … Lire plus

Dune a aidé Bautista à confirmer la fin de sa carrière de catcheur

Dave Bautista était autrefois connu comme un catcheur, très populaire à la WWE. Et comme Dwayne Johnson, alias The Rock, l’homme s’est lancé dans l’acting en tournant dans plusieurs films. Son premier gros succès a été Les Gardiens de la Galaxie de James Gunn, production du Marvel Cinematic Universe (MCU). L’acteur est revenu dans la … Lire plus

La tatoueuse de Randy Orton traîne Take-Two en justice pour l’utilisation de ses œuvres dans WWE 2K

Une opération de tatouage de l'avant-bras

Les tatouages qui recouvrent ses bras font partie des caractéristiques uniques du quadruple champion du monde des poids lourds du catch, Randy Orton. De ce fait, pour bien le représenter dans les jeux vidéo, il faut que ces tatouages soient reproduits. Et c’est justement ce qu’a fait Take-Two, l’éditeur de jeux vidéo, en intégrant le … Lire plus